now at comfi

рез юме

почта

now at comfi

рез юме

почта

now at comfi

рез юме

почта

Экосистема зоопарка

Задача

Зоопарк решил стать экосистемой и ему нужно помочь спроектировать полноценную платформу. Через сайт можно оформить донат любому животному и подписка пойдёт на нужды подопечного.

Критерии решения

Показать путь пользователя, в результате которого он сможет оформить подписку или донат и помочь животным

🚨 Важное примечание

В реальности такой сервис содержит полноценный сайт, я решила задизайнить только страницу опекунства

Процесс работы

1. Погружение и сбор данных о задаче

Изучаю текущие решения, анализирую как это реализовано у других, читаю открытые статьи, определяю аудиторию

2. Дизайн исследование

Собираю путь пользователя User Flow, делаю Screen Flow + IA

3. Low-Fidelity прототипы

Дизайн первой итерации в Figma, сборка прототипов по сценарию

4. Вторая итерация

Анализирую предложенное решение, вношу улучшения

5. Тесты

Беру респондентов, даю им задание, наблюдаю за ними и улучшаю дизайн

0. Презентация и оформление

Делаю сразу в процессе, чтобы всё не забыть

Немного рассуждений перед началом работы

Для начала подробнее описала ключевые моменты, чтобы не возникало путаницы:

Донат - нет комиссии при оформлении; можно выбрать любое, но только 1(!) животное


Подписка - имеет несколько тарифов; списывается раз в месяц; всегда фикса, но зависит от подопечного; есть доп. донаты - оплачиваются отдельно


Тариф - разный для животного без и с особенностями; можно попросить присылать отчеты на почту; раз в месяц можно поменять подопечного ИЛИ донатить сразу нескольким

Погружение и сбор данных о задаче

📈Цели бизнеса

Сбор средств: привлечение донатов для улучшения условий содержания животных, их питания и ветеринарного ухода

Повышение осведомлённости и укрепление связи с обществом: распространение информации о животных среди широкой аудитории, увеличение вовлеченности пользователей в жизнь зоопарка

Развитие экосистемы: создание устойчивой модели финансирования и поддержки зоопарка

💪Мотивация пользователей

Признание: получение благодарностей и возможных поощрений

Эмоциональная связь: возможность выбрать конкретное животное для поддержки, что создаёт эмоциональную привязанность

Образовательная ценность: информация о животных и их потребностях, возможность узнать больше о природе

Помощь животным: желание помочь животным и улучшить их условия жизни

Аудитория

Просто любители животных, зоо-активисты, местные жители

Текущие решения

В России около 40 зоопарков, и у каждого из них есть программа опеки над животными. Чтобы мотивировать пользователей помогать животным, зоопарки предлагают различные плюшки — сертификаты, карты преимуществ, табличку с именем опекуна возле животного, бесплатные посещения.


Оформить опекунство можно только по телефону или почте, т.к. Составляется полноценный договор о пожертвованиях, однако в договоре указано, что средства могут тратиться на других животных или другие цели, что может сильно отпугнуть потенциальных опекунов

Job Story

Я решила написать джобы пользователей, которые лягут в основу интерфейса:

— Когда я хочу оформить опеку над животным, я хочу найти подробную информацию о возможностях опеки, чтобы сделать осознанный выбор и внести вклад в благополучие конкретного животного


— Когда я хочу оформить опеку над животным, я хочу быть уверена в том, что все деньги пойдут именно на него, а не на что-то другое, иначе я буду чувствовать себя обманутой


— Когда я хочу оформить опеку над животным, я хочу увидеть подробные профили животных, включая их истории и особенности, чтобы выбрать животное, с которым я ощущаю наибольшую эмоциональную связь


— Когда я хочу оформить опеку над животным, я хочу оформить разовое пожертвование, потому что я не уверена, что смогу тратить n-сумму каждый месяц


— Когда я хочу оформить опеку над животным, я хочу сразу оформить опеку конкретного животного, без лишней волокиты, чтобы ни с кем не взаимодействовать

User flow + описание экранов

Благотворительностью занимаются не только обычные люди, но и многие компании. Далее я рассматриваю только путь физ. лиц

Прототипы

Я решила что наиболее выгодным решением будет сайт, поскольку это требует меньших затрат по сравнению с разработкой приложения. На сайте similarweb я посмотрела статистику, что почти 80% потенциальных пользователей заходят на сайты с мобильных устройств. Поэтому я буду проектировать сайт, используя подход mobile-first

Вначале я отрисовала грубые прототипы 4-х основных экранов

Мудборд / Референсы

Далее я решила собрать цветовой мудборд и референсы интерфейсных решений. Для мудборда я подобрала цвета, которые эффективно передают атмосферу и миссию этого учреждения. Лично у меня с зоопарком больше всего ассоциируются зеленый (леса, джунгли) и желтые (саванны, пустыни) цвета

Интерфейсные решения искала на обычных сайтах

Первая итерация

Отталкиваясь от прототипа я глубже проработала все экране. Всего сделала дизайн двумя итерациями. Первая итерация была более детализированным вариантом чернового прототипа, со своими недочетами и с отсутствием некоторых функций.

Вторая итерация — это финальное решение, проработанное до деталей. За основу я взяла готовую фигмовскую дизайн-систему Simple Design System немного поменяв её под себя и создав свой ui-кит

Финальное дизайн решение

Иконки решила первый раз в жизни сгенерировать и в Recraft AI

Страница всех животных

Страница вида животных

Страница животных

Страница доната

Страница подписки

Страница оплаты

Страницы успешной оплаты

UI Kit

Хотя дизайн делала на основе готовой дизайн системы, я все равно внесла немного изменений в карточки и общий конечный визуал

Дальнешие действия

  • Проверить на тестах предложенное решение и протестировать на пользователях

  • Сделать десктоп версию сайта

  • Спрятать текст на странице вида животных за dropdown, чтобы не перегружать сайт

Итоги

Задачей было показать путь пользователя, в результате которого он сможет оформить донат и помочь животным. Мое решение предлагает возможность любому пользователю легко помочь нуждающимся животным — от единоразового пожертвования до ежемесячной помощи

Таймлайн проекта: 1 неделя, август 2024 г.

Связаться со мной

Связаться со мной

Связаться со мной